VR기기에 BCI (뇌-컴퓨터 신호 인터페이스) 기술을 추가한 헤드셋에 대한 CNET 리뷰. 언젠가는 이런 기술이 흔해지겠죠? ㅎㅎ 신기...
갈리아는 VR 헤드셋 기능 + BCI 기술이 들어간 헤드셋 입니다. 뇌의 신호를 인식할 수 있는 디바이스 입니다. 일반인이 구입할 이유는 아직 없지만 연구원, 개발자들에게는 좋은 도구네요.
밸브 창업자 게이브 뉴웰 (HTC Vive 도 여기서 협력하고 있죠) 이 지원하는 오픈소스 BCI 소프트웨어 프로젝트 이야기 입니다. 무려 2021년 초 기사. BCI 가 무엇이냐구요? Brain-Computer Interface 입니다. 뇌와 컴퓨터를 이어주는 통로 기술인 것이죠. 헤드셋을 쓰면 뇌에서 보내는 신호를 받을 수 있는데요. 이 신호를 통해 소프트웨어가 현재 사용자가 어떤 감정을 느끼고 있는지 인식가능합니다. 만약 그 소프트웨어가 게임이라면 지금 유저가 어떤 감정인지에 맞춰 게임 환경과 난이도 등을 변경하는 등의 일들이 가능해지겠죠. 여기에 더 나아가 BCI 인터페이스로 사용자에게 여러가지 신호를 보낼 수 있습니다. 심지어 시각적인 input 보다 더 좋은 시각 효과를 경험할 수 있다고... 여기에 더해 심지어 뇌로 고통을 주는 신호도 포함됩니다. 점점 무서워 지는데요. 블랙미러 중에 딱 이러한 기술을 이용한 게임이 등장하는 에피소드가 있는데 딱 그걸 떠올리게 하네요.. 놀라운건 이 기술이 무슨 공상과학 같지만 실제 존재하는 기술이고 게이브 뉴웰은 이러한 인터페이스를 고려해서 이미 개발하고 있다고... 스팀으로 엄청난 돈을 쓸어담더니.. 이런걸 만들고 있었군요... - homepage: https://openbci.com/
Valve Founder Says Brain-Computer Interfaces Could One Day Replace Our 'Meat Peripherals'
In an interview with New Zealand’s 1 News, Valve co-founder and president Gabe Newell talks about engineering a future where brain-comput…
밸브는 2021년에 이미 이러한 BCI 기술을 개발하고 있었군요.... 2021년 인터뷰인데, 내용 자체는 무슨 20년 뒤 공상과학같음. 당시에도 이미 꽤 많은 발전이 이뤄졌고 상용 제품을 만들 수 있을정도라고..
게이브 뉴웰의 BCI-인간 육체의 말초적인 이해를 넘어서는 경험 | PC 정보 | 루리웹
By LUKE APPLEBY 미국 게임 회사 밸브 코퍼레이션 대표의 언급에 따르면, 비디오 게임이 인간의 뇌 데이터를 읽어들여 그에 걸맞은 경험을 선사할 미래가 빠르게 다가오고 있으며, 인간의 마음을 컴퓨터로 조절할 수 있는 시기도 가까워지고 있…
뭔가 깔끔하네요. 근데 무게가 625g 이면 가벼운건가.. 잘 모르겠음요.. PSVR 도 600g 이하 (배터리가 없지만) 이고, 개인적으로 중요한건 전면부 무게인데. 전면부 확실히 가벼워 보이긴 한데 그건. 장시간 사용해보아야 알 수 있는거라...