Apple 에서 공식적으로 내놓은 피그마용 visionOS 디자인 리소스. 디자인 트렌드를 이끌어가는 애플답게 엄청 깔끔! 이야.. 이거 너무 유용 한데요.
Apple Design Resources - visionOS | Figma Community
Figma Community file - Apple’s initial visionOS design kit for Figma contains a comprehensive set of UI components, views, system interfa…
애플이 제공하는 visionOS 앱디자인 input 에 대한 가이드. 애플이 공간 플랫폼이라는 단어로 표현되는 visionOS 앱 플랫폼에 새롭게 앱을 만들 때, 어떻게 만들면 되는지 굉장히 UI 를 자세히 정의해주었는데요. 이걸 보면 앱스토어 때 보다 앱 디자인 굉장히 까다롭게 검열? 할것 같네요. 그리고 아무래도 당연히 그래야 할 것 같기도..검열 없이 앱을 사용할 수 있게 했을 때 위험성이 훨씬 클테니 말이죠. 이 강의에서 가장 눈에 띄는 부분은 12:27 부터 나오는 geture 파트! 어떻게 손의 움직임을 가지고 인터렉션할 수 있는지 다양한 방법이 나와요! 그나저나 이 강의 보다보니 저도 visionOS 용 앱 개발해보고 싶게 하네요. 얼마나 많은 앱이 아이폰 초기 처럼 쏟아질까요?
Design for spatial input - WWDC23 - Videos - Apple Developer
Learn how to design great interactions for eyes and hands. We'll share the design principles for spatial input, explore best practices...
애플이 제공하는 공간 플랫폼에서의 UI 디자인 가이드. 새삼 이 공간 UI 디자인의 기초 강의를 들으니, 애플이 새로운 세상의 창조자가 되는 느낌? 이 살짝 드네요. visionOS가 성공하게 되면 이 강의에서 이야기한 내용이 얼마나 향후 중요한 인터렉션 언어가 될지 가늠이 안되는데, 이 중요한 부분을 애플이 다 셋팅 해버렸으니 말이죠. 근데 이미 아이폰을 통해 그렇게 한 셈인가.. ㅎㅎ
Design for spatial user interfaces - WWDC23 - Videos - Apple Developer
Learn how to design great interfaces for spatial computing apps. We'll share how your existing screen-based knowledge easily translates...
애플이 제공하는 visionOS 용 공간디자인 기초. 여기서 이야기 해주는 여러가지 개념이 디자인 영역 뿐 아니라 공간 컴퓨팅이 어떤 의미인지도 이해할 수 있게 해주네요.
Principles of spatial design - WWDC23 - Videos - Apple Developer
Discover the fundamentals of spatial design. Learn how to design with depth, scale, windows, and immersion, and apply best practices for...